Fransadakı Daş Çağı Sənətindəki Animasiya

Fransadakı Daş Çağı Sənətindəki Animasiya

Təxminən 30.000 il əvvəl, qədim avropalılar istifadə etdilər animasiya texnikaları müşahidəçilərə aslanların və digər vəhşi heyvanların içərilərini doldurduğu təəssüratını vermək mağara divarlarıiki Fransız tədqiqatçı iddia etdi.

Qədim sənətkarlar yaratdı mağaralardakı qrafik hekayələr və sümük ipliklərində hərəkət edən heyvanların illüziyalarıFransadakı Toulouse-Le Mirail Universitetinin arxeoloqu Marc Azéma və Foix, Fransa'nın sərbəst bir sənətçisi Florent Rivère deyir.

Daş dövrü sənətçiləri şəkillərini canlandırmaq istədi”Azéma deyir. "Mağara rəsmlərinin əksəriyyəti heyvanları hərəkətə gətirir”.

Boyalı səhnələrdən keçən məşəllər ola bilər canlı səhnələrə baxmaq hissini artırdı, aksiya hekayələri, araşdırmaçılara İyun Antik Çağında gəlir.

Azéma və Rivère 20 illik araşdırmalarını ümumiləşdirirlər daş əsri animasiya, bir çoxu daha əvvəl yeni bir sənəddə Fransız dilində nəşr olundu. İlk dəfə təsvir edirlər iki Fransız mağarasının animasiya nümunələri, Chauvet və La Baume Latrone.

Hərəkət və hərəkət əslində qaya sənətində müxtəlif yollarla təmsil olunurMağara sənəti mütəxəssisi arxeoloq Jean Clottes, indi Fransa Mədəniyyət Nazirliyinin fəxri ümumi irs kuratoru vəzifəsini icra edir. Clottes 1998-ci ildə bir istintaq başlatdı 30.000 illik Chauvet mağara rəsmləri.

A şövalət rəsm 10 metr uzunluğunda təmsil edir ov hekayəsi, Azéma təklif edir. Hekayə qulaqları arxa və başları aşağı bir çox aslan göstərməklə başlayır, ovu ovlamaq. Mamontlar və digər heyvanlar yaxınlıqda görünür. Rəsmin ikinci hissəsində 16 aslanın qüruru, bəzilərinin uzaqda olduqlarını göstərmək üçün qalanlarından kiçik çəkilmiş, qaçan bizon tərəfə.

The daş dövrü sənətçiləri onlar guya heyvanlara hərəkət verin Azéma deyir bu səhnələrdə. A Chauvetdə səkkizayaqlı bizonməsələn, səy göstərməyin nəticəsidir müxtəlif mövqelərdə məxluqun iki şəklini üst-üstə qoyun işlədiyi görünüşü yaratmağa çalışmaq.

Fransa, 12 mağaradakı 53 rəqəm, irqi təmsil etmək üçün iki və ya daha çox şəkil üst-üstə düşür, baş sallamaq və ya quyruq hərəkətləri. Məşhur Lascaux mağarası, 20 boyalı heyvan çox baş, ayaq və ya quyruq göstərir.

Başqasının heyvan sümüyündə oyma daş dövrü mağarası Fransada göstərir qaçan bir aslanın üç şəkli, hərəkətin başqa bir təmsil üsulu.

Qədim avropalılar da bir növ animasiya oyuncağı icad etdilər, tədqiqatçılar təklif edirlər. Fransa və İspaniyadakı yerlər işıq üzü gördü daş və sümük diskləri, ümumiyyətlə oturma və ayaqda olan heyvanların əks şəkillərini göstərən mərkəzi deliklərlə.

2007-ci ildən bəri aparılan təcrübələrdə Rivère, mərkəzi dəliklə birləşdirilmiş bu həkk olunmuş diskləri və tendon liflərini çoxaltmışdır. Bu filamentləri döndərərək disklər düzəldiləcək qədər sürətlə geri dönür heyvanların oturub ayağa qalxdıqlarını göstər.

Arxasındakı prinsip budur taumatrop, icad edilmiş bir cihaz (və ya bəlkə yenidən icad edilmişdir1825-ci ildə. Hər tərəfində bir şəkil olan bir disk və ya kartın uclarına iki zəncir (məsələn, bir buket çiçəyin qarşısındakı vaza) barmaqlar arasında döndürülmüşdür ki, şəkillər fırlansın sanki birləşdirdi, vazadakı çiçəklər kimi. The taumatrop Hərəkət və animasiya kameralarının öncüsü sayılır.

Jurnalistika və audiovizual rabitə dərəcəsi ilə, uşaq yaşlarımdan məlumat və audiovizual istehsal aləminə çəkildim. Planetin hər yerində baş verənlər barədə məlumat vermək və məlumatlandırmaq üçün ehtiras. Eynilə, daha sonra insanları əyləndirəcək və ya məlumatlandıracaq bir audiovizual məhsulun yaradılmasında iştirak etməkdən məmnunam.Mənim maraqlarım kino, fotoqrafiya, ətraf mühit və hər şeydən əvvəl tarixdir. Haradan gəldiyimizi və hara getdiyimizi bilmək üçün şeylərin mənşəyini bilməyi vacib hesab edirəm. Tariximizdəki maraqlara, sirlərə və lətifə hadisələrinə xüsusi maraq.


Video: BİRBİRİMİZİ NE KADAR TANIYORUZ CHALLENGE. TAM BİR KLİŞE